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  • Tales of Symphonia Chronicles para América y Europa en Febrero
  • Tales of Xillia 2 saldra en 2014 para América y Europa
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    Tales Anthology, 3 años cubriendo la serie Tales of para los fans de habla hispana.
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    Tales of Xillia 2 saldra en 2014 en América y Europa.
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Se han dado a conocer las fechas de salida de Tales of Xillia en varias regiones del mundo así como las diferentes ediciones que habrán de este título, aquí la información.

-Norte América.
Fecha de salida: Agosto 19 2014

Edición de Colección:
•    Precio: $129.99
•    Incluye:
1.    Juego Tales of Xillia 2
2.    Empaque de edición de Colección
3.    Figura de Ludger Kresnik
4.    Llavero de peluche  de Rollo
5.    Espejo Replica de Reloj de bolsillo
6.    CD Selección de música de Tales of Xillia 2
7.    Libro de arte de Tales of Xillia 2

8.    Trajes de Tales of DLC (Emil Castagnier, Yuri Lowell y Asbel Lhant)

Edición Normal:
•    Precio: $59.99
•    Incluye:

  1. Juego Tales of Xillia 2

-Europa.
Fecha de salida: Agosto 22 2014

Edición de Colección:

Incluye:
    1. Juego Tales of Xillia
    2. Empaque de Edición de Colección
    3. Figura de Ludger Kresnik
    4. Caja metálica de Rollo
    5. Espejo replica de Reloj de Bolsillo
    6. Pistas especiales seleccionadas por el equipo de desarrollo
    7. Folleto “El arte de Tales of Xillia 2”

 

Edición Día uno:
•    Incluye:
1.    Juego Tales of Xillia 2
2.    Caja metálica exclusiva
3.    Pistas especiales seleccionadas por el equipo de desarrollo

 

 

-Latinoamérica
Esto que pondré habrá que tomarlo con cautela porque hasta ahora la única fuente que encontré sobre esta información es esta: Atomix.vg

Al parecer Tales of Xillia 2 saldrá en la región de Latinoamérica el 3 de Agosto de este año, sobre versiones especiales y eso no hay información pero teniendo en cuenta que para Tales of Xillia y Symphonia Chronicles no hubo lo más seguro será asumir que tampoco habrá de Xillia 2, pero oigan, si es cierto al menos el juego saldrá antes ¿no?

 

Ahora aquí hay algunos videos nuevos que salieron sobre el juego:

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El más reciente número de la revista Famitsu nos trae más información de Tales of Zestiria, específicamente de Lyla y del sistema de batalla.

Lyla como ya habíamos mencionado en otra oportunidad es una “Divina” (Tenzoku) y su elemento es el fuego, ella habita cerca de la legendaria “Espada Sagrada” hecha para los Sabios (Doushi). Por un largo tiempo debido a un evento pasado ella ha estado esperando por alguien que sea capaz de convertirse en el siguiente Sabio.

Al conocer a Slay su esperanza regresa y forma un contrato con el, ahora ella lo vigila para poder convertirlo en un verdadero Sabio.

 

 

 

Un dato interesante de la historia es que se nos dice que idealmente un Sabio debería tener un pacto con 4 Divinos de los 4 diferentes elemento de la naturaleza pero que hasta ahora ninguno lo ha logrado.

Teniendo esto en cuenta, ya solo nos falta un Divino de elemento aire como personaje y Slay quizá podría lograr esto dentro del juego.

Lo que resta de la información tiene que ver con el sistema de batalla del juego, que por lo que se nos ha dado a conocer parece que tendrá varias similitudes sino es que está basado directamente en el de Tales of Graces f.

 

 


Aquí los Divinos y los Humanos tendrán distintos estilos de pelea, mientras los humanos serán más afines a pelea cuerpo a cuerpo, los Divinos pelearan mas como magos usando ataques a larga distancia. Por ahora conocemos a 3Divinos y 2 Humanos, si tuviera que adivinar diría que serán 4 personajes de cada raza y teniendo en cuenta que tenemos 4 diseñadores de personajes para este juego queda perfecto para que cada quien haga 2.


La forma en que funcionara es la siguiente, los humanos con el botón de círculo podrán usar artes de rango corto y con el botón X harán poderosas arcane artes, por su parte los Divinos con el círculo harán base artes de mediano alcance y con X podrán hacer poderosas Magic artes de alcance largo. No se menciona en el articulo un botón de ataque normal lo que nos lleva a creer que no lo habrá y como mencionamos será parecido a como fue en Graces.


También se nos habla de los estilos de pelea de Mikulio y Edna y que ataques tendrán, por ejemplo Mikulio  podrá hacer Splash, Twin Flow y Violent High y Edna tendrá Rock Lance, Air Pressure y Embrace End por mencionar algunos.
También en el artículo se menciona que  los dragones son llamados “Apóstoles de la Destrucción.”

En el sitio de Famitsu pueden ver más imágenes de buena calidad.

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En esta ultima edición de la revista Weekly Shonen Jump se mostro un nuevo personaje de Tale of Zestiria y un par de datos más.

Lyla diseñada por Mutsumi Inomata (Destiny, Rebirth, Graces) y su actriz de voz será Miyu Matsuki

Frase: “Siempre he estado esperando por aquel que posee un corazón genuinamente puro y libre de impurezas  por aquel que pudiera escuchar mi voz”

Lyla también es una “Divina” (Tenzoku), sus poderes son de elemento fuego. Ella es quien guiara a Slay  para convertirse en un “Sabio” (Doushi). Slay se encuentra con Lyla por coincidencia en un tipo de festival.
Lyla es una mujer adulta capaz de dar consejos de manera precisa aunque a veces puede ser algo temeraria con sus extrañas y alocadas ideas. Ella forma un pacto con Slay para convertirse en un recipiente de los divinos y a cambio Slay será capaz de usar poderes especiales.

Además de la información de Lyla también se ha revelado el género de este Tales, así como en varios juegos se les da un genero inventado esta vez para Zestiria es: “RPG en donde la pasión ilumina el mundo”
Y la frase del juego: “La tradición un día se volverá esperanza”

Eso es todo por ahora, cuando salga más info. Aquí estará.

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En la revista shonen Jump de esta semana se ha anunciado un nuevo juego de Tales of para Nintendo 3DS, Tales of the World: Reve Unitia.

Al parecer será un port del juego Tales of the World: Tactics Union que salió para teléfonos Android y IOS y se trata de un juego de rol táctico.


La historia se lleva a cabo en Revalia un mundo creado por los sueños y es ahí donde personajes de varios títulos de Tales of se reúnen.
Uno de los cambios más notorios de este port será que dos personajes del juego original, Tern y Natch que eran criaturas del clan Rufres con aspecto animal aquí tendrán una forma humanoide como se ve en el scan, ellos son "Dream Keepers" que purifican los sueños de las pesadillas, su labor es invocar a los "Soñadores Despiertos" (Awake Dreamers), es decir los personajes de Tales of, para pelear contra las pesadillas y los Vules.


Otra adición muy bienvenida es que este port tendrá voces para toda la historia principal, algo que el juego original no tenia, aunque por otra parte rehusara las imágenes para los skits pero al parecer abra nuevo ate para los Mystic Artes.
Aun nos e sabe una fecha de salida ni ningún otro detalle pero conforme salga mas información la iremos presentando.

 

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